約 1,312,126 件
https://w.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/87.html
スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 斬れ味 +10 業物 斬れ味の消耗が半分になる。非弾かれエフェクト時、確率で斬れ味が消費されなくなる。 装飾品 名称 効果 スロット 斬鉄珠【1】 斬れ味+1・匠-1 ○-- 斬鉄珠【3】 斬れ味+4・匠-2 ○○○ 考察 継続こそ力なり。 効果をさらに細かく説明すると以下のようになる。 「斬れ味ゲージを2以上消耗するモーションの場合、無条件でその消耗を1/2にする。(小数点以下は切捨て)」 「斬れ味ゲージを1消耗するモーションの場合、50%の確率でその消耗を0にする。」 これを斬れ味ゲージに当てはめると以下のようになる。 「砲撃以外の斬れ味ゲージを1消耗するモーションのみの場合、斬れ味ゲージの長さは約2倍相当になる。」 「砲撃等の斬れ味ゲージを2以上消耗するモーションのみの場合、斬れ味ゲージの長さは2~3倍相当になる。」 上記をまとめて簡単に説明すると、 「斬れ味補正に影響されるモーションの最大火力を発揮できる状態を延長する。」 「砲撃の使用可能回数を2~3倍にする。」 という事である。 砲撃以外のモーションを主軸とした時、 業物があるとゲージ消耗の観点から、ない場合よりも継戦能率やダメージ効率は良くなる。 しかし、デフォルトでのゲージ色や長さにより例外もあるが、 このスキルはあくまでも観測時点で発揮できる最大火力の維持を目的としている。 そのため、単純に最大火力を増加させ、それによるダメージ効率の上昇を目的とする場合は、 ほとんどの武器で斬れ味補正を上昇させる匠を選択するのが望ましい。 ※匠との併用について 上記事項のことから業物と匠を合わせて運用するのが理想的なのだが、 今作ではスキル系統が反発し合うため、 大和・極/日向・極のパーツや匠のポイントが-でないパーツ(フロギィX、シルバーソルなど) などを使用するのが望ましい。 ※砥石使用高速化との併用について 業物の場合、使用している武器のゲージの長さ次第で砥石使用高速化の優先順位は下がる。 これはどちらもゲージの維持に関係するスキルのためである。 スキル構成に余裕があり併用できるならば、ゲージ維持の効率面から併用するに越したことはない。 次に砲撃を主軸とした時、 業物があるとゲージ消耗は劇的に変化し全ての砲撃タイプで砲撃の斬れ味の消耗が1になる。 特に、拡散では消費が3から1になるということもあって、非常にゲージ効率が良くなる。 (計算式は、3 × 1/2 = 1.5 → 小数点以下切捨て = 1) 竜撃砲の斬れ味消耗も10から5と半分になるので運用しやすくなる。 これに加えて砲撃Lvや砲術スキル等にも着目すれば、ゲージ効率だけでなくダメージ効率の増加も望める。 【 関連項目 各種砲撃について 】 以上のように全てのモーションで斬れ味の消耗量が減りることにより、ゲージ効率やダメージ効率の上昇に繋がる。 ほとんどのガンランスと相性がいいので、優先的にスキルに組み込むのも悪くない。 デフォルトで紫ゲージであったり、匠発動時にゲージ色が変わらない、 砲撃と通常攻撃をバランスよく使いたい等の場合でオススメのスキルである。 ※基本的な斬れ味の消耗は以下の表のとおり 業物なし 業物あり 突き 1 0or1 通常 2 1 放射 2 1 拡散 3 1 竜撃砲 10 5
https://w.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/81.html
名称 攻撃力 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット ウルクスラヴィーネ 506 拡散3 氷310 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% 000 特徴 前作から引き続き登場の氷拡散ガンランス。 放熱時のウサミミも健在。 今回は途中まで役に立つポジションになっており、性能は微妙。 どれを見てもまさに微妙で、スロットが3つだがそれがどうしたという感じ。 強化で拡散のレベルが上がらなかったのが痛い。 しかしながら今回は氷ガンランスが非常に不遇。 これを含めて二本しか無い上に両方とも紫ゲージに達しないという有様。 なのでもう開き直って見た目でこれを使うのも手。 コメ欄にこれを使ってジョジョブラキを倒す猛者がいるし(多分)使えない事は無い。 上記でそれがどうしたと言ったスロ3だが効率を求めなければ拡張性は高い。 なによりあったかそうだしね。 ウサギさん可愛いよウサギさん http //imepic.jp/20130409/378520 マーシャルのときと同じ装備です -- (名無しさん) 2013-04-09 10 34 15 化物や… -- (名無しさん) 2013-04-11 22 41 25 へ、ヘンタイだー!(褒め言葉) -- (名無しさん) 2013-04-14 21 05 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/32.html
名称 攻撃力 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット ジェネシス 575 拡散4 爆破380(覚醒) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 発掘された古代の槍を、本来搭載されていた砲撃機構ごと再現した銃槍。 特徴 通称ドリル。 匠でも紫20と微妙に短いゲージ、それなりに高いもののズヴォルタに及ばない攻撃力、覚醒してもズヴォルタと同値の爆破属性値…と今一つぱっとしない。 が、爆破はそれ自体が強力であり、加えてズヴォルタにはない拡散レベル4の砲撃を持っている。 あちらが強すぎるだけであり、差別化は十分できているといえるだろう。 この銃槍を使う場合の特長としては、ランスのレイジングテンペスト(通称零点)の装備が使いまわせる点が挙げられる。 ランス用に零点装備は作ったけどガンランスにはまだ手を出していない、そんな貴方にもおすすめの一本である。 ただし拡散型である性質上、砥石使用高速化よりも業物がより有利な武器であることには注意されたい。 お守り揃わない段階で匠ガ強ガ性+2とか揃えたい時は 地味にスロ2が必要で、ズヴォルタよりこっちを選ぶこともあったな 劣化版とは言え、そこまで大きく劣るのでもないし -- (名無しさん) 2013-06-26 21 59 34 爆破と砲撃を両立したい欲張りさんにうってつけ。 …私はあえてモロコシを使うけど -- (名無しさん) 2013-07-05 10 08 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh3g_soukenn/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/20.html
名称 攻撃力 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 七星銃槍【玉衝】 529 拡散5 毒200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% --- 七星の第六の具現。闇夜に光り、放たれる星の輝き。小さき命は儚く砕け散る。 特徴 今作最高の汎用ガンランス。 斬れ味ゲージが匠要らずで紫40であり、高い会心率を持ち、さらには拡散レベル5と隙のない性能を持つ。 ガンランスの場合は他のナルガ希少種武器と違い、覚醒せずとも最初から毒武器である点も魅力。 今作の毒は毒状態の間にも蓄積値が溜まるなどかなり強化されており、また毒の弱点である部位破壊効率は高威力の砲撃でカバーできる。 汎用ガンランスはこいつの他にズヴォルタやイシュタルがあるが、スキルの自由度が七星最大の長所となる。 よく言われてるこいつのテンプレ玉衝てなんだ? -- (名無しさん) 2012-06-16 18 58 51 増弾玉衝のこと?装填数UP・砲術王・業物・ガード性能2だよ。汎用性高いけど、T4・5・13では組めない -- (名無しさん) 2012-06-16 19 29 31 ありがとう -- (名無しさん) 2012-06-19 07 41 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh3g_karipi/pages/68.html
基本性能 攻撃力基本値 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 1196260 火 330 無 ♪♪♪ lllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○○- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ 耐雪&耐泥 ♪♪♪♪ 状態異常攻撃強化 ♪♪♪♪ 全状態異常無効 ♪♪♪♪ 精霊王の加護 特徴 __ピーヒョロロロ /,...._ヾヽピーヒョロロロロ. / / } | | | {_ノ ノ ノ》. \_//巛》 ハ_ハ  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) \\ と) 下位及び上位のリオレイア、G級のリオレイア亜種、リオレイア希少種と進化していく笛。 小学生がリコーダーを上手に吹けなかったときの気の抜けるような音が印象的。 MHP2Gから引き継がれている笛であり、リコーダーファンも多い。 だが、今作では最終強化は龍属性ではなく火属性である所に注意。 数ある火属性笛の中でも、攻撃力と属性値と斬れ味が総合的に高い水準にあり、更にスロットも二つ空いている。 攻撃力強化旋律こそ吹けないものの、高い基本性能からソロに担ぐには十分な性能を持っていると言えるだろう。 その癖の無い性能は、さすが古株といったところか。 旋律効果は、P3のブラッドスクリームの旋律である橙空紫を引き継いでいる。 しかしこの旋律特有の状態異常攻撃強化は、この笛が火属性で有るためソロではほとんど死に旋律である。 一応チャチャンバに効果はあるものの、その為だけに吹く意味は薄い。 他の旋律は全状態異常無効(属性やられを除く全ての状態異常を無効にする)と精霊王の加護(50%の確率でダメージ3割カット)と非常に優秀。 全状態異常は気絶も無効にするので、闘技場など複数のモンスターに囲まれる場合でも安心して立ち回れる。 G級では敵から受けるダメージが非常の大きい為、防御力だけでは軽減しきれないダメージも精霊王の加護で抑える事が出来る。 重ねて言うが、この笛自体の性能は優秀なので、PTやモンスターと相談して担げば非常に喜ばれるだろう。 特に、ギギネブラ、ギギネブラ亜種相手には、弱点属性かつ厄介な状態異常を封じられるという点で、この笛を担ぐ意義は十分に有る。 それでなくとも、PTにおいて攻撃力の高い大型モンスター相手に精霊王の加護を維持できれば、生存率が跳ね上がるだろう。 この笛の生産は下位から可能だが、G級のゴルトリコーダーからでも一発生産が可能である。 その際の生産素材もレアではない普通の素材が数個違うくらいな上に、強化の途中で逆鱗・紅玉・天鱗が1個ずつ必要になってしまう。 特に天鱗は最終強化の際に2個必要であるため、ゴルトリコーダーを生産した方が素材の節約になる。 なお、サクラノリコーダー改とルナーリコーダーの基本攻撃力の差は20、属性値は60しか違わず、サクラノリコーダー改は別旋律となっており、そちらはP3のゴルトリコーダーと同じ旋律効果である。 斬れ味と多少の性能の差を除けば、全く別の笛として担ぐ事を考えても良いだろう。 ちなみに、この笛の強化には小金魚を大量に使う事で有名である。 狩猟船を漁に回していなかった人や小金魚を使うことを知らずに売り払ってきたカリピスト達からの嘆きの音色が響いてくることが多々あった。 小金魚の入手方法はQ&Aに載せているので、そちらを参考にして根気よく集めよう。 製作工程 ヴァルキリコーダー 生産 雌火竜の鱗雌火竜の甲殻毒狗竜の皮キラビートル 6446 9600z 村★4港★2 ↓ ヴァルキリコーダー改 強化 雌火竜の上棘火竜の翼膜雌火竜の逆鱗マレコガネ 4813 14500z 村★7港★4 ↓ クイーンリコーダー 強化 雌火竜の上鱗雌火竜の堅殻雌火竜の紅玉獄炎石 7513 27000z 村★8港★4 ↓ サクラノリコーダー 強化 桜火竜の厚鱗桜火竜の重殻エルトライト鉱石 525 60000z 港★6 ↓ サクラノリコーダー改 強化 火竜の剛翼爪雌火竜の秘棘雌火竜の天鱗赤熱した重胸殻 7413 70000z 港★6 ↓ ゴルトリコーダー 生産 金火竜の厚鱗金火竜の重殻火竜の煌液小金魚 66530 120000z 港★8 強化 金火竜の厚鱗金火竜の重殻火竜の煌液小金魚 64320 80000z 港★8 ↓ ルナーリコーダー 強化 金火竜の重殻雌火竜の天鱗ほとばしるマグマ小金魚 82330 115000z 港★8 素材の主な入手方法 雌火竜の逆鱗…上位レイアフリーハント報酬(6%)・レイア亜捕獲(5%)・レイア捕獲(4%)、 銀引換券を砂原の山菜ジジイと交換など 雌火竜の紅玉…上位レイア捕獲(3%)、金引換券を砂原の山菜ジジイと交換など 雌火竜の天鱗…レイア希捕獲(4%)、天引換券を砂原の山菜ジジイと交換、 港★6「《高難度》渓流を闊歩する彩」報酬(6%)など 赤熱した重胸殻…G級アグナ胸部位破壊(50%)、剥ぎ取り(20%)など ほとばしるマグマ…ミラオス剥ぎ取り、胸/尻尾核部位破壊報酬 マレコガネ…上位凍土1・凍土9で採集など ネブラ亜種はあまり火効きませんよ -- 名無しさん (2012-09-26 14 29 09) Gボルボの背面泥撒きやドス系にも有効かもしらん -- 名無しさん (2012-09-26 14 31 28) 原種ほどじゃないけど亜種にも火属性は通るよ。確かに弱点と呼べるほどじゃない微々たる効果だけど>ギギネブラ。というか、亜種の場合は気絶と麻痺を防げる方が大きいし、そっち重視なんじゃないの? -- 名無しさん (2012-09-26 15 38 18) 泥も無効です、ついでに言うと悪臭も無効です。これでガンキンも安心。 -- 名無しさん (2012-10-09 08 43 54) ドスバギィに無双したのを覚えている -- 名無しさん (2013-04-26 17 07 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh3g_karipi/pages/75.html
基本性能 攻撃力基本値 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 1012220 毒 420 無 ♪♪♪ lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○-- lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪♪ 防御力強化【大】 ♪♪♪ 体力回復【小】 ♪♪♪♪ スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪ 風圧無効 ♪♪♪♪ 体力回復【中】&解毒 特徴 ギャギャギャァァ /⌒ y――┬、 ヽ\ ギャギャギャァァ // / ,.y、 | | ∫∫ ∫∫ i (∧) /」/ / / \丶 |}[X]{ /」/ / \ |、 ;/」/ / ハ_ハX/ / (゚∀゚l d'^ (.つ| | (/j从i ギギネブラの素材で作れる笛。吹く度に棺桶の軋むような音がする。 MHP3ではソロ、PTプレイ共に優秀な赤空紫の旋律をもっていた事や、 匠時につく長い白ゲージ、特徴的な外見や音色からファンが多かった。 毒笛としての運用する場合、今作では覚醒をつけたエクリプストーンが対抗馬として挙けられる。 あちらは状態異常攻撃強化、業物、覚醒がつくネブラX一式装備と非常に相性が良く、 ヤミノヒツギと比べて毒属性値とスロット数以外全てが上位互換というのもあり この笛が戦場で活躍する機会はほとんどなくなってしまった。 だだ、緑青紫の旋律をもつのはヤミノヒツギと、兄弟笛であるブラッドデスクライだけであり、 スタミナ減少無効や風圧無効はPTプレイで喜ばれる強力な旋律ではあるので 活躍する場が全くないとは言い切れない・・・かもしれない 製作工程 ドロスヴォイスからの強化 不気味な皮毒怪竜の爪不気味な毒腺竜骨【大】 4331 9200z 村★4港★2 ↓ クロノヒツギ 生産 不気味な毒腺不気味な皮竜骨【中】毒袋 4648 13800z 村★4港★2 ↓ カゲノヒツギ 強化 毒怪竜の上皮おそろしいクチ猛毒袋なぞの頭骨 5336 17500z 村★7港★4 ↓ ヤミノヒツギ 強化 悪夢のクチ毒怪竜の厚皮毒怪竜の剛爪おぞましい毒腺 2433 65000z 港★6 主な素材の入手方法 おそろしいクチ…上位ネブラ亜頭部位破壊(25%)、ネブラ頭部位破壊(20%)、ネブラ/ネブラ亜剥ぎ取り(10%)など 悪夢のクチ…G級ネブラ亜頭部位破壊(25%)、ネブラ頭部位破壊(20%)、 ネブラ剥ぎ取り(10%)、ネブラ/ネブラ亜落し物(10%)など ベースだけ作成しておきました。切れ味ゲージ、特徴等編集できましたらお願いします -- 名無しさん (2012-03-06 01 22 47) ついでにいうとエクリプスができるまではつなぎとして使えるからいいと思う。 -- 名無しさん (2012-09-23 00 00 42) モガの森で大型相手にするのに十分な性能。紫ポンデ一式と好相性 -- 名無しさん (2015-09-25 03 15 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/90.html
スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 砲術 +15 砲術王 ガンランスの砲撃・竜撃砲の威力が1.2倍になる。竜撃砲の冷却時間が120秒から90秒に短縮される。 +10 砲術師 ガンランスの砲撃・竜撃砲の威力が1.1倍になる。 装飾品 名称 効果 スロット 砲術珠【1】 砲術+2 ○-- 考察 ガンランスにとっては重要なスキル。剣士で通常クエストに向かう場合はガンランス専用スキルといえる。 このスキルを軽視するようではガンランスを操るものとしてまだまだモグリ。ガンランスといえば砲術スキル。砲術スキルといえばガンランス。 が、突きだけ、または突きをメインに戦うガンサーもいるので必ずしも「砲術スキル最重要!必須!」と言うわけではない。理由は下記参照。 思考停止は何も生まない。考え続けることもガンランスを操るものとしての嗜みといえる。 珠がスロ1で+2、お守りで砲術+10までつける事ができるため発動はかなり容易。 だが、すべて玉で補い、「砲術王」までつけようとするとスキルポイントが+16になってしまいちょっとだけもったいない気もする。 すべての砲撃が120%になるというのは、物理攻撃では考えられないほどコストパフォーマンスがいい。 砲撃のみではあるが100%会心が続くのとほぼ変わらないといえばそのすさまじさが理解できるだろうか。 ただ、万能というわけではない。砲撃の威力増加が元の威力に対して比例であるが故、通常タイプではその恩恵は受けづらいものがあるのもまた事実。 通常タイプでは省いてしまって、そのスキルポイント分は斬撃強化スキルに振るのもいいだろう。 あえて通常型に増弾と砲術王をつけることで、フルバーストの火力を底上げするのも面白いだろう。
https://w.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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装備・スキル関連村序盤のおすすめ防具は? どの笛から作ったらいい? 笛吹き名人の効果は? KO術ってどうなの? スタミナ奪取(減気攻撃)ってどうなの? 隠密スキルあれば演奏しやすくなる? 狩猟笛と言えば広域化だよね? おすすめスキルは? ルナーリコーダーに小金魚60匹とか聞いてないよ!何か良い集め方無い? 「竜職人のトンカチ」のために笛作りたいんだけどどれがオススメ? 狩猟笛・旋律関連狩猟笛って旋律を覚えないといけないから難しそう・・・ 旋律のいい覚え方はない? 武器しまったら白(紫)しか音符だせなくね? 追加演奏モーションが早い時と遅い時ない? はじかれ無効が吹けるから、切れ味黄色でも良くね? PTプレイで喜ばれる旋律は? 回復【中】吹いたのに【小】なんだけど! 効率的に重ねがけするにはどうしたらいいの? もしかして追加演奏って意味ない? 笛っていいですね ! 基本的にP3笛wikiからのコピペ。 何か変なところがあったら編集してくれ。 装備・スキル関連 村序盤のおすすめ防具は? ボーン一式…捕獲の見極め、笛吹き名人、KO術と無駄がない 頭をボーンキャップにすれば装飾品で砥石高速化等もつけられる どの笛から作ったらいい? キークエ進めるだけなら下記で十分、最終的には全部つくるべし 下位…バグパイプ→ラギア 上位…ドラグマ参式→ディオスベル G級…ハプルハモニカ→イエログラフ 笛吹き名人の効果は? 旋律の効果時間延長。旋律によって違うが大体4/3くらいになる。 回復効果が良いものになりやすかったり、高周波の効果範囲が広がったり。 あと、アイテムの笛が壊れにくくなるよ! KO術ってどうなの? スタン値が1.1倍(端数切捨て)になる。スタンは気持ち早くなるが、スタンする回数は一回増えるかどうかといったところ。 あって困るものでもないが無理して発動させるほどではない スタミナ奪取(減気攻撃)ってどうなの? スタミナダメージが1.2倍になる。単純に言えば疲労状態になるまでの時間が0.83倍になる。 疲労回数が増えるほどの効果はいまいち実感できないので無理に付け無くても良い。 隠密スキルあれば演奏しやすくなる? 今作では隠密ついてても演奏開始するとヘイト(敵対心、狙う優先度)が急上昇して突進してくるのでほとんど無意味。 ヘイトの上昇は頭を殴りやすくなったり敵を誘導して罠にはめたりと利点もあるので上手く利用しよう。 狩猟笛と言えば広域化だよね? 狩猟笛は支援武器ということで広域化を付けたがる人もいるが、笛は基本的に抜刀状態で立ちまわる武器なので 抜刀状態でアイテムを使える片手剣や納刀状態で動きまわる大剣とくらべると アイテムを使うのがワンテンポ遅れるので広域化スキルに向いているとは言いがたい。 絶対に付けないほうがいいというわけではないが、演奏を維持しスタンを取るという はるかに重要な仕事がおろそかになるようならば付けないほうがいいだろう。 おすすめスキルは? 「笛吹き名人あれば他は自分の好み」 演奏効果でスキルを補うことが出来る為、スキル構成の自由度は高い 今作では演奏し易くなったため、笛吹き名人ですら絶対という訳ではなくなった 好きなスキル付けとけ! 狩猟笛スレテンプレより 痛撃・・・・・・弱点が頭の敵は多く頭を攻撃することが多い笛には有用なスキル 業物or砥石・・・剣士ならつけておいて損がないスキル 匠・・・・・・・デフォ紫ゲの笛は少なく火力うpと切れ味消費を抑える汎用剣士スキル 笛吹名人・・・・5スロでつき演奏の効果時間を伸ばすスキル 攻撃に専念する時間が延び、PTで旋律切れを起こす可能性も低くなる 回避性能・・・・他武器と比べ回避受付時間が長い笛には相性の良いスキル ルナーリコーダーに小金魚60匹とか聞いてないよ!何か良い集め方無い? 小金魚の入手方法は以下の通り クエスト:村下位☆1の「目指せ釣り名人!」基本報酬、黄金魚の釣れるポイントはマップ10の右上隅 ふらっとハンター:下位孤島の「目指せ釣り名人!」 『下位』『孤島』『採取』で銅鑼を鳴らそう 狩猟船:モガ海域、伝説の潮境。漁のまき餌はモガの森の魚類か普通交易(農耕民族の国)で 釣り:ベースキャンプで釣れる孤島、水没林、凍土辺りがオススメ。確率は低めなので根気良く釣ろう 「竜職人のトンカチ」のために笛作りたいんだけどどれがオススメ? お手軽に済ませたいなら上位で強化打ち止めになるドラグマ【参式】を10本。 どうせなら使えるものを、というのであれば以下の主な笛一覧を参考に好きなものを選ぶべし。 必要素材はリンク先参照。 動画 を観て気に入った見た目や音色のものを作ってみてもいいのよ? 狩猟笛スレテンプレより <攻撃旋律重視型> 巨笛ギガスゲニア 紫赤空(攻撃大、聴覚保護小、耐雪泥、暑さ無効、寒さ無効) ※PT専用 岩石笙【駆ノ音】 紫赤緑(攻撃大、回復速度大) ジェネラルフロスト 紫赤黄(攻撃小、火属性防御大、高周波) 冥笛エンフォーラル 紫青橙(攻撃小&防御小、風圧完全無効、スタミナ減少無効大、防御大) 狼牙琴【異獄】 紫赤橙(攻撃大、のけぞり無効、全旋律効果延長) <快適旋律重視型> ルナーリコーダー 紫空橙(全状態異常無効、精霊王の加護、耐雪泥、状態異常攻撃強化) 燃ユル終焉ヲ謳ウ翼 紫黄橙(聴覚保護小&風圧無効、属性攻撃強化、全属性耐性強化、属性やられ無効) マギアリア=ロッド 紫空黄(耐震、龍属性防御大、属性攻撃強化) ※PT専用 破岩鈴イエログラフ 紫緑橙(聴覚保護大、会心率UP&体力回復小) エクリプストーン 紫緑橙(聴覚保護大、会心率UP&体力回復小) セロヴィトレスベルテ 紫緑黄(精霊王の加護、雷属性防御大、属性攻撃強化、高周波) ※PT専用 狩猟笛・旋律関連 狩猟笛って旋律を覚えないといけないから難しそう・・・ ソロならばとりあえずX2回で揃う 白 白 or紫 紫の 自己強化 さえ覚えれば十分戦える。 その他の旋律は戦闘中でも装備詳細の武器欄で旋律を確認できるので、慣れるまではカンニングしても良い。 PCや携帯が手元にあるならwikiの旋律表のページを開いて横目で見てもいい。 旋律のいい覚え方はない? よくある覚え方としてはX→①、A→②、A+X→③と置き換えてそれを旋律に当てはめる方法がある。 たとえば紫赤橙の笛の攻撃力強化【大】紫 橙 橙 赤ならば、①③③②となる。 (左・右・後でもド・ミ・ソでもぶん・ひゅん・どん!でも好きなように当てはめたらよい) ただしこの覚え方だと旋律は同じだがAとA+Xの音が入れ替わった笛だと間違えてしまうこともあるので 最終的には色でも旋律を覚えておくようにしたい。 武器しまったら白(紫)しか音符だせなくね? 立ち止まってから武器出せ。あるいはしゃがんで抜刀。 前転回避を無駄打ちしてからアナログパッド手放し→Xで抜刀とか。 追加演奏モーションが早い時と遅い時ない? 自己強化旋律のみ、モーション短め(演奏攻撃1回分省略されている)。その他の旋律は全部一緒。 なお、追加演奏時に方向キー左+Rを押すとモーションが変わり、Rのみの追加演奏より若干早く演奏できる。 詳しくは 演奏モーション 参照。 はじかれ無効が吹けるから、切れ味黄色でも良くね? 切れ味が落ちると攻撃の威力も落ちるので、そんなことはない。 また、切れ味が黄色以下になると攻撃の出始めと出終わりに大きくマイナスの補正が付く。 (MHP3では出始め0.7倍 出終わり0.6倍という情報あり) PTプレイで喜ばれる旋律は? 好みやPT、戦う相手次第で様々だが、 攻撃力強化、スタミナ減少無効、耳栓、風圧無効あたりが喜ばれそうだ。 回復【中】吹いたのに【小】なんだけど! 仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。 笛吹き名人なし→成功率約1/4 笛吹き名人あり→成功率約1/3 割と低め。 効率的に重ねがけするにはどうしたらいいの? 「重ねがけ効果時間」経過後から最初の効果が切れるまでに吹き直すのがベスト。 詳しくは 旋律効果時間について 読んどけ。 もしかして追加演奏って意味ない? 最初の演奏の直後に追加演奏する場合、「効果時間」に関してはほとんど意味がなさそうです。 (重ねがけでの時間延長は「効果時間を延長する」のではなく「残り時間を回復する」イメージ。 残り時間MAXの状態でそれを「回復」させてもほとんど無意味) 「重ねがけ効果」(はじかれ無効・さらに攻撃力アップetc..)目的に絞って使うか、 あるいは追加演奏攻撃のロマンを求めて(ry 重ねがけからの追加演奏なら効果時間を最大まで伸ばせるので狙ってもいい。 (通常演奏+追加演奏で残り時間の回復量が2倍になる) 笛っていいですね ! 俺FUEEEEEEEEEE!!!